遊び方
- 枠の形と大きさ、最初のボール数を決めます。
- 「ぶつかったら?」から、倍増・加速・色変化などを選びます。効果は複数重ねられます。
- 音色、重力、再生スピードを好みに合わせます。
- 必要なら障害物やポータルなどを追加し、「スタート」を押します。
自由な壁を描く
「障害物」をONにして「壁を描く」を押し、キャンバス上をマウスまたは指でなぞります。描いた線がそのまま跳ね返り壁になります。
ポータルを置く
「入口・出口を配置」を押し、入口と出口を順番に選びます。入口を選ぶと仮マーカーが表示されます。
動作が重いとき
増減ループの最大数を下げる、残像をOFFにする、最初の数を減らすと軽くなります。